活學活用博弈論:10堂勝者為王敗者為寇的歷史課

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其他題名:十堂勝者為王敗者為寇的歷史課 10堂勝者為王敗者為寇的歷史課

作者:韓唐作

出版年:2012[民101]

出版社:達觀

出版地:臺北縣汐止市

集叢名:達觀讀書會:24

格式:PDF

ISBN:9789867367723

分類:棋弈遊戲魔術  

1994, 1996, 2001, 2005,12年內諾貝爾獎四度垂青的重要資訊經濟理論,決策者不可不懂!

當你瞭解「執著」和「細節」的重要,深諳「取捨」與「謀略」的道理,感受實踐「藍海策略」的必要,現在只剩──搞懂什麼叫「博弈理論」了!

博弈論是由兩位傑出的學者──馮‧諾伊曼和摩根斯坦在上世紀中期創立的。用專業術語說,博弈論是「研究決策主體的行為在直接相互作用時,人們如何進行決策,以及這種決策如何達到均衡的問題」。用我們日常的語言來說,博弈論,就是研究在不同情境下的策略選擇的一種理論。在英語裡面,博弈論被稱為「Game theory」,也就是「競賽的理論」。

「歷史如何博弈」,就是如何用二十世紀才誕生的博弈論的原則和精神去看待歷史,就像以前有人用「系統論」的理論解釋歷史一樣,歷史如何博弈」所要解決的,也是一個用博弈論的方法去關照歷史、增強自己對社會生活敏感度的問題。

合作精神與博弈原則

現代社會,人們在強調一個名詞,叫做「雙贏」。什麼是雙贏?所謂的雙贏,就是雙方藉著合作,都獲取一定的利益,而不是此消彼長或者兩敗俱傷。實際上,雙贏這個名詞裡面就包含了最基本的博弈論精神:合作,而且是一種與博弈合作的狀態。

那麼,什麼是博弈?博弈與合作又有什麼關係?博弈,是一個外來詞,在英文裡面,博弈這個詞是「Game」,也就是我們經常說的「遊戲」。實際上,在英語世界裡面,「Game」的意思不止是遊戲,還包含一種含義,就是人們在一定規則下進行競賽。這個意思,就是「博弈」的詞源。

看起來博弈好像是一個十分高深的概念,但是如果把這個問題具體化,就十分容易理解了。
【生活化之舉例】如果你去超市裡面買東西,在付款的時候,有不同的排隊行列,那麼,選擇排在哪一個隊伍最能夠節省時間,就是一種博弈。

【博奕思考】當隊伍只有一個的時候,你自然別無選擇,但是當可以選擇的隊伍大於1的時候,你就面臨了選擇的問題。從機率上來講,隊伍的數量越多,你能夠做出正確選擇的機率就越小,因為只有排在一個隊伍後面是最節省時間的。

面對這種排隊的博弈,你應該如何選擇?或者說,要進行排隊節省時間的博弈,你會選擇什麼樣的策略?是看現在哪一個隊伍後面的人最少就去排,還是看不同隊伍裡面的人所提的東西數量,抑或是看收銀小姐的動作快慢?這就涉及到博弈論了。

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  • 【跋】策略之外的思考